Sony представила новую AI-графику для PS5 — революция в играх начинается
...
Искусственный интеллект
Чтение занимает время?
Вы можете слушать статьиSony запускает AI-графику Quick Spectral Super Resolution для PS5
Sony анонсировала новую технологию искусственного интеллекта для игровой консоли PlayStation 5 — Quick Spectral Super Resolution (QSSR). Новинка обещает пользователям обычной PS5 более чёткое и детализированное изображение.
В чём отличие QSSR от PSSR
QSSR разработана в рамках проекта Amethyst совместно с AMD. Эта технология является облегчённой версией PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), которая доступна на PS5 Pro. Из-за отсутствия специального чипа машинного обучения в обычной PS5 QSSR работает медленнее, чем PSSR.
Качество изображения с разрешением 1440p
С помощью QSSR игры на PS5 масштабируются примерно до разрешения 1440p. В то время как PS5 Pro выводит большинство игр в 4K. Это требует от разработчиков корректировки настроек рендеринга и целевых параметров вывода.
Новые возможности для разработчиков
Sony планирует предоставить технологию QSSR всем разработчикам игр для PlayStation. Это позволит расширить спектр игр с высококачественной графикой. Кроме того, QSSR может выступать в роли быстрого переключателя в играх, поддерживающих PSSR.
Первые игры с поддержкой QSSR
Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei стали первыми играми, использующими QSSR. Особенно выделяется Ghost of Yōtei Complete Edition, вышедшая сегодня и демонстрирующая возможности новой технологии.
Мнение экспертов и ожидания игроков
Эксперты Digital Foundry высоко оценивают потенциал QSSR, отмечая улучшение чёткости графики в играх. Для игроков это значит более реалистичный и захватывающий визуальный опыт.
Шаг Sony не только улучшает качество изображения для пользователей PS5, но и расширяет применение искусственного интеллекта в игровой индустрии. В будущем ожидается дальнейшее развитие технологии и её интеграция в новые проекты.