Sony представила новую AI-графику для PS5 — революция в играх начинается

Ссылка скопирована

...

Вчера, 20:30

Искусственный интеллект

Чтение занимает время?

Вы можете слушать статьи

Sony запускает AI-графику Quick Spectral Super Resolution для PS5

Sony анонсировала новую технологию искусственного интеллекта для игровой консоли PlayStation 5 — Quick Spectral Super Resolution (QSSR). Новинка обещает пользователям обычной PS5 более чёткое и детализированное изображение.

В чём отличие QSSR от PSSR

QSSR разработана в рамках проекта Amethyst совместно с AMD. Эта технология является облегчённой версией PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), которая доступна на PS5 Pro. Из-за отсутствия специального чипа машинного обучения в обычной PS5 QSSR работает медленнее, чем PSSR.

Качество изображения с разрешением 1440p

С помощью QSSR игры на PS5 масштабируются примерно до разрешения 1440p. В то время как PS5 Pro выводит большинство игр в 4K. Это требует от разработчиков корректировки настроек рендеринга и целевых параметров вывода.

Новые возможности для разработчиков

Sony планирует предоставить технологию QSSR всем разработчикам игр для PlayStation. Это позволит расширить спектр игр с высококачественной графикой. Кроме того, QSSR может выступать в роли быстрого переключателя в играх, поддерживающих PSSR.

Первые игры с поддержкой QSSR

Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei стали первыми играми, использующими QSSR. Особенно выделяется Ghost of Yōtei Complete Edition, вышедшая сегодня и демонстрирующая возможности новой технологии.

Мнение экспертов и ожидания игроков

Эксперты Digital Foundry высоко оценивают потенциал QSSR, отмечая улучшение чёткости графики в играх. Для игроков это значит более реалистичный и захватывающий визуальный опыт.

Шаг Sony не только улучшает качество изображения для пользователей PS5, но и расширяет применение искусственного интеллекта в игровой индустрии. В будущем ожидается дальнейшее развитие технологии и её интеграция в новые проекты.

Ссылка скопирована