Marathon потерял 95% игроков за полгода после релиза

Ссылка скопирована

...

Сегодня, 05:30

Искусственный интеллект

Чтение занимает время?

Вы можете слушать статьи

Быстрый спад популярности Marathon

В марте 2026 года на рынок вышла игра Marathon — экшен-шутер с элементами добычи ресурсов. Стартап вызвал большой интерес: в день релиза на платформе Steam одновременно играли 88 337 человек. Однако этот успех оказался недолгим, и число игроков быстро начало снижаться.

Резкое падение аудитории

По данным SteamDB, за шесть месяцев количество игроков на ПК упало более чем на 95%. Сейчас в среднем в день в Marathon играют около 3500 человек. Несмотря на то, что на консолях PS5 и Xbox Series X|S было продано свыше 2 миллионов копий, активная аудитория крайне мала, а точные цифры не раскрываются.

Сокращения в Bungie и неопределённость будущего

Провал проекта серьёзно ударил по студии Bungie. Компания сократила половину сотрудников и прекратила поддержку контента для популярной Destiny 2. При этом Bungie заявила, что в настоящее время не работает над новыми проектами. Будущее Marathon остаётся туманным.

Что происходит в индустрии

Массовый отток игроков и кадровые сокращения в Bungie вызывают тревогу в игровой индустрии. Быстрый спад популярности Marathon подчёркивает жёсткую конкуренцию на рынке. Игроки ждут свежего и интересного контента, но приостановка поддержки и отсутствие новых проектов снижают их ожидания.

История Marathon напоминает, насколько хрупок успех в игровой сфере. Несмотря на отсутствие официальных заявлений о планах Bungie, игроки и эксперты внимательно следят за развитием ситуации.

Ссылка скопирована