AI sistemləri Pokémon oyununda insan zəka ilə necə rəqabət aparır? - Tech Xəbər

AI sistemləri Pokémon oyununda insan zəka ilə necə rəqabət aparır?

Link kopyalandı

...

Dünən, 19:28

Süni intellekt

Oxumaq vaxt alır?

Məqalələri dinləyə bilərsiz

Süni İntellekt və Pokémon: Yeni Sınaq

Pokémon oyunları təkcə əyləncə deyil, həm də süni intellektin qabiliyyətlərini sınamaq üçün unikal platformadır. Bu oyunlar AI üçün uzunmüddətli planlama və yaddaşın sınağıdır. Üç fərqli AI sistemi — Claude Sonnet 3.7, Claude Opus 4.5 və Google-nin Gemini modelləri — bu məşhur oyunu oynamağa çalışır.

Claude Sonnet 3.7: İlk Addımlar

Claude Sonnet 3.7 modeli Pokémon Red oyununu mənalı şəkildə oynaya bilən ilk AI oldu. Lakin o, oyunu tam keçə bilmədi və çox vaxt müxtəlif səhnələrdə ilişib qaldı. Minimal harness istifadə edən bu model, yayımlandığı vaxt təxminən 2,000 izləyici toplayan canlı yayımda süni intellektin oyun sahəsindəki ilkin uğurlarını nümayiş etdirdi.

Opus 4.5: Daha Yaxşı, Amma Hələ Çətinliklər Var

Claude Opus 4.5 əvvəlki modellərdən daha yaxşı oynayır. O, 500 saatdan çox vaxt sərf edib və 170,000 addım keçərək oyunda irəliləyiş göstərib. Buna baxmayaraq, dörd gün bir gimdə ilişib qalması onun uzunmüddətli planlama və yaddaş problemlərini ortaya qoydu. Opus 4.5 daha yaxşı qeydlər saxlayır, amma hələ də insan oyunçuların çevikliyinə çatmır.

Google Gemini: Zirvəyə Doğru

Google-nin Gemini modelləri may ayında bənzər bir Pokémon oyununu itkisiz tamamlayıb. Gemini 3 Pro modeli Pokémon Blue oyununu bitirdikdən sonra daha çətin olan Pokémon Crystal oyununu da itkisiz başa vurdu — bu, onun əvvəlki modeli Gemini 2.5 Pro-nun bacarmadığı bir uğurdur. Oyunu bitirdikdən sonra Gemini 3 Pro belə yazdı: “I have successfully completed the game, becoming the Pokémon League Champion and capturing Mewtwo.” Daha sonra isə simvolik şəkildə geri çəkilərək "evinə" qayıtdığını və anası ilə danışmaq istədiyini bildirdi.

AI-nın İnsanla Mübarizəsi

Bu AI sistemləri oyunu addım-addım oynayır, amma uzunmüddətli strategiya və yaddaşda hələ də çətinlik çəkirlər. Məsələn, Gemini 2.5 Pro panika vəziyyətində zəif düşünür, bu da insan oyunçuların instinktiv qərarvermə qabiliyyətinin əvəzolunmaz olduğunu göstərir.

İnsan və AI Arasında Körpü

Pokémon oyunları süni intellektin inkişafını izləmək üçün canlı laboratoriyadır. İnsan oyunçular üçün nostalji və əyləncə mənbəyi olan bu oyunlar, AI üçün isə zəka və strategiya sınağıdır. Hər uğur və hər ilişmə, süni intellektin gələcəkdə necə inkişaf edəcəyinə işıq tutur.

Bu təcrübələr göstərir ki, AI hələ insan zəka səviyyəsinə tam çatmayıb, amma sürətlə irəliləyir. Gələcəkdə bu texnologiyalar gündəlik həyatımızda daha çox yer tutacaq, oyunlardan tutmuş mürəkkəb qərarvermə sistemlərinə qədər.

Link kopyalandı